ハートの国のアリス/ 白ウサギ(ペーター=ホワイト)

会える時間帯

ハートの女王の城:昼

本拠地(ハートの女王の城)イベント一覧

※本拠地をハートの女王の城にした場合の発生イベント

  • 攻略に必須のイベント
    イベントの発生には、「時間帯」「親密度」「ターン数」の三つの条件が絡んでいます。
    充分に親密度が上がっているはずなのにイベントが発生しない場合は、少しターン数をすすめてから指定の時刻に訪問してみてください。
内容備考時間帯ハートの数(およその訪問回数)
1私の部屋で1回想1なし
訪問6回・10ターン目
2私の部屋で2回想2なし
14回
3私の部屋で3回想3ハート一個
25回
4私の部屋で4回想4ハート一個
訪問30回・32ターン目
5私の部屋で5回想5ハート一個
訪問41回・65ターン目
6私の部屋で6回想6ハート一個
44回・69ターン目
7私の部屋で7回想7ハート一個
訪問52回・83ターン目
8廊下で遭遇回想8ハート二個
訪問59回・90ターン目
9ベッドで1回想9ハート二個
訪問66回・97ターン目
10ベッドで2回想10ハート二個
訪問74回・106ターン目
11ベッドで3回想11ハート二個
訪問82回・114ターン目
12ベッドで4回想12ハート二個
訪問90回・122ターン目
13メイド達と1回想13ハート三個
訪問98回・130ターン目
14メイド達と2回想14ハート三個
訪問106回・138ターン目
15メイド達と3回想15ハート三個
訪問112回・149ターン目
16兵士たちと回想16ハート三個
訪問119回・160ターン目
17ベッドで5回想17ハート四個
訪問126回・171ターン目
18ベッドで6回想18ハート四個
訪問134回・182ターン目
19ベッドで7回想19ハート四個
訪問142回・193ターン目
※「一緒にいたい」選択
20メイド達と4回想20ハート四個
訪問150回・204ターン目
舞踏会B回想25↑ここまでのイベントを舞踏会までに発生させておくこと↑
※「ダンスを打ち切る」選択
※「ダンスを続ける」でCG回収
※「舞踏会A」は本拠地ハートの城以外での嫉妬イベント
21ペーターの部屋で回想21ハート五個
訪問164回・238ターン目
22ペーターの部屋で2回想22ハート五個
訪問171回・253ターン目 ※「かわいそうと、同情した」選択
23ペーターの部屋で3回想23ハート五個
訪問178回・268ターン目※ペーターエンドには191回訪問が必要
ペーターEND

本拠地以外イベント一覧

内容発生条件備考
1白ウサギと再会白ウサギに会いに行く(初回)CG有り
2僕の部屋に来ません?ハート1個(訪問約15回)CG有り
3白ウサギの部屋へハート2個(訪問約29回)CG有り
4白ウサギの部屋へハート3個(訪問約43回)CG有り

他キャラ絡みイベント

白ウサギの親密度を上げながら、他のキャラのハートをある程度上げておくと、ミニイベントが発生します。

キャラ内容備考
チェシャ猫遭遇(銃撃)イベント
※「ついて来ちゃだめです~」
CG2枚有り
白ウサギハート1、猫のハート1個※自動発生:昼
双子の遭遇イベントを発生させていると発生しない
双子遭遇(銃撃)イベント
※「ついて来ちゃだめです~」
CG2枚あり
白ウサギハート1、双子のハート一個弱
猫の遭遇イベントを発生させていると発生しない
エース&ハートの女王ハートの城の重鎮達1&2白ウサギ2つ、1:女王&エース各ハート15回訪問程度
※自動発生1:昼、2:夕
ハートの女王女王の裁判白ウサギ、女王共にハート一個程度
※自動発生:昼
CG有り
時計屋?ナイトメアと白ウサギの会話イベント20後自動発生
CG有り

情報提供コメントも大募集中です

Wikiの編集方法がよくわからないとき、ちょっと気になったことをメモしておきたいときなど、ご自由にどうぞ。
攻略に関する質問は、この欄ではなく攻略BBSをご利用ください

  • 白うさぎ3つ、猫1つで遭遇イベントが自然発生しました。 -- 梅子 2007-02-15 (木) 05:48:11
  • 白うさぎ2つ(曖昧)、双子1つで遭遇イベント始まりました。 -- アヤ 2007-02-16 (金) 15:01:02
  • ボリスの遭遇イベントはCG2枚ありました。 -- たつみ 2007-02-16 (金) 16:26:34
  • 女王の裁判はハート1個なくてもおきました。ピーターはハート5個です。 -- アリス 2007-02-20 (火) 01:58:02
  • EDについて。舞踏会時に「そのまま踊る」で、ペーターEDに。打ち切るを選び、そのまま続けたら現世に帰るEDになりました。 -- うさ 2007-02-21 (水) 01:01:35
  • 双子イベントを発生させたら、ボリスイベント発生しませんでした( -- うさ 2007-02-21 (水) 01:03:27
  • ペーター回想1は10ターン目に発生しますが、訪問回数は6回でも大丈夫です。 -- さやか 2007-02-21 (水) 21:42:25
  • 女王の裁判(CG有)の前に女王の裁判(CG無)もいます ^^ -- ウサコ 2007-02-22 (木) 09:19:10
  • イベント20の直後に、ナイトメアとのイベントがありました。自然発生なのか条件があるのか分かりませんが、条件があるとしたらおそらくユリウスが絡んでいると思われます。CG有り。 -- saori 2007-02-22 (木) 21:39:20
  • 双子遭遇イベントは、白うさぎ2つ、双子0つ(双子のハート1つになる手前くらいの親密度)でみることができました。内容も銃撃ではなく、夜の森で遭遇みたいな?感じです。CGは1枚です。 -- リン 2007-02-22 (木) 23:08:47
  • ナイトメアとペーターの会話の回想は、どうやらイベント20の後に自然発生するみたいです。 -- saori 2007-02-23 (金) 00:35:20
  • 女王の裁判はペーターと女王ともにハート1個程度で発生しました -- 蒼 2007-02-23 (金) 16:39:10
  • 白うさぎ(ハート2つ)と双子(ハート1つ)で、銃撃イベントありました。「ついてきちゃだめです」という始まりで、猫と同じようなイベントでした。どちらか一方のみ出現。アリスが双子を森の中で見かける(すれ違う)イベントもありましたが、白うさぎはからんでませんでした。 -- ツキ 2007-02-24 (土) 19:17:34
  • 双子遭遇(銃撃)イベントはCG二枚だったと思います。 -- 榛名 2007-02-25 (日) 02:46:06
  • ハートの重鎮イベントは白ウサギ5つ、エース・女王ともにハート0個(ともに1つになる手前くらいの親密度)で見ることができました。 -- ゆり 2007-02-25 (日) 08:57:27
  • ハートの重鎮イベントは、白うさぎ(ハート2つ)・女王と騎士(ハート1つ)で2回目まで見えました。 -- ツキ 2007-02-25 (日) 10:57:04
  • 銃撃イベント、白うさぎ(ハート1つ)猫(ハート1つ)で見れました -- 狐枯 2007-02-25 (日) 15:46:03
  • ペーターイベントのターン制限について調べました。エンドまでの訪問は178回で大丈夫です。回想1は10ターン目訪問6回目で発生、回想4は32ターン目訪問31回目、回想5は65ターン目訪問41回目、回想6は69ターン目訪問44回目、回想7は83ターン目訪問52回目、回想8は90ターン目訪問59回目、回想9は97ターン目訪問66回目、回想10は106ターン目訪問74回目、回想11は114ターン目訪問82回目、回想12は122ターン目訪問90回目、回想13は130ターン目訪問98回目、回想14は138ターン目訪問106回目、回想15は149ターン目訪問112回目、回想16は160ターン目訪問119回目、回想17は171ターン目訪問126回目、回想18は182ターン目訪問134回目、回想19は193ターン目訪問142回目、回想20は204ターン目訪問150回目、回想21は238ターン目訪問164回目、回想22は253ターン目訪問171回目、回想23は268ターン目訪問178回目で発生します!ハートの城の重鎮イベントは女王とエースそれぞれ15回程度訪問でも大丈夫です。 -- さやか 2007-02-25 (日) 16:47:04
  • 白ウサギ20イベント後のナイトメア絡みイベントはユリウス未訪問でも確認できました。 -- クリス 2007-02-25 (日) 20:00:55
  • 訂正します。回想23までは178訪問で大丈夫ですが、エンドには191回訪問が必要です -- さやか 2007-02-25 (日) 21:56:44
  • ハートの城以外を本拠地にした時、ペーターを5回訪問すると、エースに会えるようになりますが、イベントの内容はほとんどペーターがメインです -- さやか 2007-02-26 (月) 17:19:14
  • ナイトメアと白うさぎは時計屋に会わなくても起きました。 -- 2007-02-27 (火) 21:18:50
  • 情報ありがとうございます。上記まで可能な範囲で反映させていただきました。編集してくださっている方もありがとうございます! -- 優鈴@管理人 2007-02-28 (水) 14:49:28
  • 双子との遭遇イベントでしろウサギのハートが1個でも発生しました。 -- 美夜 2007-03-02 (金) 18:26:47
  • 回想3は訪問回数25回でも確認しました。 -- ゆきな 2007-03-10 (土) 20:49:13
  • 猫との遭遇イベントは白ウサギハート1個でも発生しました。 -- 葉月 2007-03-18 (日) 17:50:28
  • 情報ありがとうございます。上記まで反映させて頂きました。 -- 優鈴@管理人 2007-03-18 (日) 19:50:23
  • ペーターのみかどうか等詳細は分かりませんが、本拠地外イベント3は、ある程度のターン数が進んでいないと起こらないみたいです。多分残像3くらいから後が目安ではないかと。それまでは延々と会うだけでした。 -- 咲宮 2007-03-20 (火) 22:33:02
  • ナイトメアと白ウサギイベントは白ウサギonlyで起きました。(DeBad回避の女王訪問を除く) -- 2007-03-23 (金) 23:28:07
  • 白うさぎ(ハート5つ)と双子(ハート1つ)で、銃撃イベントありました。 -- あり 2007-03-29 (木) 01:33:53
  • 以前お知らせさせて頂いた情報に誤りがありましたので、ぺーターのイベントのターン制限についてもう一度詳しく調べた結果をお知らせさせて頂きます。残像やナイトメア等自動発生イベントを1ターンとして数えずに、直接訪問(初回訪問及び回想イベント発生ターン含む)のみカウント、全て好感度上昇選択肢を選んだ場合の数値です。この場合ハートの数は、訪問32回以降ハート1、訪問64回以降ハート2、訪問96回以降ハート3、訪問129回以降ハート4、訪問163回以降ハート5になりました。回想1は10ターン目訪問6回目で発生(①②の好感度上昇選択肢を選んだ場合)、回想2は21ターン目訪問14回目、回想3は32ターン目訪問22回目、回想4は43ターン目訪問30回目、回想5は54ターン目訪問38回目(以降ハート1)、回想6は65ターン目訪問46回目、回想7は76ターン目訪問54回目、回想8は87ターン目訪問60回目(③④の好感度上昇選択肢を選んだ場合)、回想9は98ターン目訪問68回目(以降ハート2)、回想10は108ターン目訪問76回目、回想11は119ターン目訪問84回目、回想12は130ターン目訪問90回目(⑤⑥の好感度上昇選択肢を選んだ場合)、回想13は141ターン目訪問98回目(以降ハート3)、回想14は152ターン目訪問106回目、回想15は163ターン目訪問114回目、回想16は174ターン目訪問120回目(⑦⑧の好感度上昇選択肢を選んだ場合)、回想17は185ターン目訪問128回目、回想18は196ターン目訪問136回目(以降ハート4)、回想19は207ターン目訪問144回目、回想20は218ターン目訪問152回目、回想21は252ターン目訪問165回目(⑨⑩の好感度上昇選択肢を選んだ場合。以降ハート5)、回想22は267ターン目訪問173回目、回想23は282ターン目訪問181回目、エンドは296ターン訪問後で193回の訪問が必要でした!私の算出した数値は、好感度を上げ続けてイベント発生最短ターンを調べ、次に好感度を上げずにイベント発生可能ターンまで進め、ターン制限がきれてからどれだけ訪問が必要だったかで必要訪問回数と、好感度上昇選択肢を割り出してみた結果なのですが、回想20までは、最短で、回想1は10ターン目から、回想2は21ターン目から、回想3は32ターン目から、というように、初回訪問から数えて10ターン間隔でターン制限がきれていき、イベント発生可能になります。どんなに好感度が高くても、この制限がきれていなければイベントは発生しません。好感度は訪問回数+途中会話選択肢で増減し、ターン制限がきれてからは好感度さえ足りていれば、時間帯をあわせるだけでイベントを連続発生させることも可能です。ボリスの回想2が10訪問で発生可能など、例外もありますが、基本的に約6~8回の訪問ごとに各イベント発生条件が整い、回想20の10ターン後舞踏会予告、さらに約10ターン後舞踏会本番、回想21以降は、舞踏会後から数えて約15ターン目ごとに制限がきれ、発生可能になるようです。主に会話途中の選択肢3択の場合は正解で好感度+1、微妙で+0、はずれで―1となり、2択の場合は正解で+0、はずれで-1となります。ペーターの好感度が上がる選択肢は、①「それが恋なら、普通の感情だと思う。…思うだけなら」②「どうしてウサギなの?」③「…どきっ…」④「こっちはドキドキする」⑤「じゃあ、部屋で…」⑥「顔?」⑦「話相手になって欲しい」⑧「…愛が欲しい(棒読み)」⑨「仕方なく…なくもない?」⑩「喜んで行く」を確認済みです。一応下降選択肢も。①「ごめんなさい それ以上近づかないで下さい」②「どうして病院に行かないの?」③「…ぞわわわわ…」④「こっちはハラハラする」⑤「ひとりで食べたい」⑥「髪型?」⑦「大人しくしていて欲しい」⑧「ウサギに効く毒が欲しい」⑨「仕方なくない」⑩「他の人も誘う」ですのでご注意を。次に城エンド条件についてですが、私が調べた結果では、ペーターや女王の舞踏会や回想を見ている必要は全くなく、あくまで好感度によるものでした。両名全て好感度上昇選択肢を選んだ場合の数値ですが、ペーターのハート3(103訪問必須)ビバルディのハート2(81訪問必須)で私は城エンドにたどりつけました。またこの調査結果とは別に、私はペーターデータの再度作成時にこの城エンドも一緒に見ることが可能なデータを作成する為、ペーターの合間をぬってビバルディを上げながら、他キャラ絡みも進める形式をとりましたが、ペーターの回想23まで見ている状態で、エンド直前の296ターン目までにペーター(訪問192回目)女王(訪問80回目)に調節し、296ターン目にペーターに会えばペーターエンド(193)、女王に会えば城エンド(81)というデータの作成に成功しましたので、女王の好感度が足りていれば、ペーターのエンドフラグギリギリでも城エンドを見ることは可能です。 -- 山神さやか 2007-04-02 (月) 15:50:59
  • ペーターについて、以前お知らせした情報に付け加えてご報告させて頂きます。残像や小瓶、舞踏会、ナイトメア他自動発生イベントを1ターンとして数えずに、直接訪問(初回訪問及び回想イベント発生ターン含む)のみカウント、回想イベントは全て制限がきれてから最短ターンで発生させ、全て好感度上昇選択肢を選んだ場合の数値です。主に会話途中の選択肢3択の場合は正解で好感度+1、微妙で+0、はずれで―1となり、2択の場合は正解で+0、はずれで-1となります。ペーターの城本拠地外の場合の好感度上昇選択肢について。全員共通で友情イベント1は好感度が満ち次第発生可能。2は100ターンから、3は199ターンから発生可能。ハート0~会話①②、1~③④、2~⑤⑥の選択肢が出現します。上昇選択肢は、①「とても素敵なお城だと思う」②「ペーターさんにお願いします…」③「…大丈夫なの?」④「気持ちは嬉しい」⑤「待っているから仕事終わらせてくれば?」⑥「聞いて欲しい話がある」下降選択肢は①「お城だという時点で落ち着かない」②「兵士さんに頼みたい…」③「…ちっ」④「…殺されない?」⑤「仕事いいの?」⑥「あまり話したくない」になります。上記の全ての選択肢で好感度を上昇させた場合、友情1は訪問15回目、友情2は訪問29回目、友情3は訪問43回目に発生可能です。 -- 山神さやか 2007-04-11 (水) 18:57:19
  • 3はハートがなくても見ることができました。 -- りん 2007-05-15 (火) 23:09:25
  • 廊下で遭遇イベントはハートが1個でも起こりました。 -- あみ 2007-09-14 (金) 15:41:54
  • 廊下で遭遇イベントはハートが1個でも起こりました。 -- あみ 2007-09-14 (金) 15:52:08
  • 女王のハートと白ウサギのハート共に四つで裁判の続きがあります。 -- ゆき 2007-11-01 (木) 23:47:46
  • ↑CG有りです。裁判続き分とペーターと二人のやつです。下手したらペーターエンドより甘いかも? -- ゆき 2007-11-02 (金) 00:01:10
  • ↑スミマセン!勘違いでした!!眠気に負けてハートの城エンドにいってました。 -- ゆき 2007-11-02 (金) 00:06:33
  • 女王の裁判って何ですか? -- 優華 2007-12-26 (水) 21:46:57
  • 回想20後のナイトメアと白ウサギの会話は,時計屋へ一度も訪問しなくても起きました. -- 有栖 2008-01-20 (日) 03:32:15
  • 質問です。白ウサギの本拠地以外のイベントってどうしたらでてきますか? -- さき 2008-08-02 (土) 16:26:52
  • 質問です。PS2版だと双子イベントがどう頑張っても発生しないっぽいのですが、私のやり方がおかしいのでしょうか…? -- まや 2008-10-29 (水) 05:22:29
  • >攻略に関する質問は、この欄ではなく攻略BBSをご利用ください -- 2008-11-03 (月) 20:17:05
  • 双子白ウサギでためしてみたんですけどイベントがおきません・・・ -- あや 2010-02-07 (日) 17:09:57
  • ペーター攻略時の ボリスと遭遇はでたんですけど....双子と遭遇がでてきません。 なんでですか??? よかったら教えてください。 もしかして、ボリスのほうだしたら、双子のはでないんですか? -- える 2010-11-14 (日) 19:56:15
  • 双子の遭遇がないのはPS2かPSPだからだと思います。 -- えむ 2011-09-12 (月) 10:10:36

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Last-modified: 2018-12-11 (火) 17:09:43 (1963d)