攻略のポイント †
- ジョーカーのイベント発生は全ルートで必要です
- ジョーカー訪問時はターンが経過しません。1ターンにイベントは1つしか発生しないので、他のキャラを訪問してターンを進めなくてはいけません。
- ジョーカーのイベント発生にジョーカーの好感度は必要ありません。条件を満たし、森へ行くと発生します。
- ミニゲームに勝つと季節を変えてもらえます(CLOVER&HEART、BLACK JACKとで、発生はランダムです)
- ジョーカーとのゲームで勝つコツ。CLOVER&HEARTは、確立論でまず最初に11を出して様子を見ます。半半の確立で勝つので次に出すカードの参考にしましょう。13は、相手が1を出すか勝率の高い時まで温存しましょう。BLACK JACKは、ベガスなんかで使う技が十分使えるのでそれを使用しましょう。カウントによる確立計算を消去方がいいでしょう。相手のカードが最初に11以上だった場合勝負にでずバーストする事に賭けましょう。また相手がいきなり21だった場合あきらめず最後まで引きましょう。
イベント †
| 概要 | 発生条件 | 必要好感度 | 備考 |
回想1 | 見ちゃダメ | 最初の訪問 | | |
回想2 | 今の季節、楽しんでる? | 各キャラ回想1発生済、12ターン~ | | |
回想3 | 担当は白ウサギ | 各キャラ回想3発生済、34ターン~ | | |
回想4 | ぬいぐるみ | 各キャラ回想5発生済、56ターン~ | | |
回想5 | もうすぐサーカス | 各キャラ回想10発生済、111ターン~ | | |
回想6 | 二重人格? | 各キャラ回想11発生済、122ターン~ | | |
回想7 | 鉄格子のなかに… | 各キャラ回想12発生済、133ターン~ | | |
回想8 | 解放して! | 各キャラ回想13発生済、144ターン~ | | |
回想9 | 面会 | 各キャラ回想15発生済、166ターン~ | | |
回想10 | しばしの別れ | 各キャラ回想17発生済、188ターン~、城滞在 | | |
回想11 | | 各キャラ回想17発生済、188ターン~、遊園地滞在 | | |
回想12 | | 各キャラ回想17発生済、188ターン~、帽子屋滞在 | | |
回想13 | | 各キャラ回想17発生済、188ターン~、塔滞在 | | |
回想14 | 監獄END | ※下記参照 | | |
回想15 | サーカスEND | ※下記参照 | | |
回想16 | | | | |
回想17 | | | | |
※回想10~13でのキャラは、攻略対象にに関係なく代表キャラが登場します。バグではありません。
(城:ペーター、遊園地:ゴーランド、帽子屋:ブラッド、塔:ユリウス)
回想14,15詳細発生条件 †
他キャラのイベント17 (親密度は上げすぎない)&ジョーカー10発生済みで、キャラ恋愛END条件を満たさずに198ターンを迎えると発生します。
ジョーカーに関する選択肢によって分岐します。(好感度は関係が無いようです。)
ホワイトさん寄りにすると監獄end、ブラックさん寄りにするとサーカスendを迎えられます。(下の表参照)
選択肢2で「正直に言う」と、他を全てホワイトさんよりにしても「サーカスED」に行きます。
| 内容 | ホワイトさん寄り | ブラックさん寄り | 備考 |
1 | ジョーカーが好き? | 「好き」 | 「好きじゃない」 | オープニング |
2 | 滞在地の季節は何? | うそをつく | 正直に言う | |
3 | 楽しいことはある? | 「たまに楽しくないことがある」 | 「たまに楽しくないことがある」以外 | |
4 | ジョーカーをどう思う? | 「好き」 | 「嫌い」 | 各キャラ回想7 |
5 | サーカスは楽しめた? | 「楽しめた」 | 「楽しめなかった」 | 各キャラ回想12 |
6 | 少しは監獄になれた? | 「多少は慣れた」 | 「多少は慣れた」以外 | |
7 | ジョーカーはここにいる? | 「ここにいる」 | 「一緒にいたくない」 | サーカス3 |
回想14,15詳細発生条件 †
上記の質問4・5の選択肢ですが、好感度がキャラによって変わります。(以下、確認済)
キャラにとって好ましい選択の時は+2、そうでない時は-2になるようです。
キャラ | 内容 | | | 備考 |
ペーター | サーカスは楽しめた? | 「楽しめた」を選択=好感度-2 | 「楽しめなかった」を選択=好感度+2 | 質問5 |
エース | ジョーカーをどう思う? | 「 好き 」を選択=好感度-2 | 「好きになれない」を選択=好感度+2 | 質問4 |
サーカスは楽しめた? | 「楽しめた」を選択=好感度-2 | 「楽しめなかった」を選択=好感度+2 | 質問5 |
ブラッド | ジョーカーをどう思う? | 「 好き 」を選択=好感度-2 | 「好きになれない」を選択=好感度+2 | 質問4 |
双子 | ジョーカーをどう思う? | 「 好き 」を選択=好感度+2 | 「好きになれない」を選択=好感度-2 | 質問4 |
サーカスは楽しめた? | 「楽しめた」を選択=好感度+2 | 「楽しめなかった」を選択=好感度-2 | 質問5 |
ボリス | ジョーカーをどう思う? | 「 好き 」を選択=好感度-2 | 「好きになれない」を選択=好感度+2 | 質問4 |
サーカスは楽しめた? | 「楽しめた」を選択=好感度-2 | 「楽しめなかった」を選択=好感度+2 | 質問5 |
ピアス | ジョーカーをどう思う? | 「 好き 」を選択=好感度+2 | 「好きになれない」を選択=好感度-2 | 質問4 |
サーカスは楽しめた? | 「楽しめた」を選択=好感度+2 | 「楽しめなかった」を選択=好感度-2 | 質問5 |
ナイトメア | ジョーカーをどう思う? | 「 好き 」を選択=好感度-2 | 「好きになれない」を選択=好感度+2 | 質問4 |
サーカスは楽しめた? | 「楽しめた」を選択=好感度+2 | 「楽しめなかった」を選択=好感度-2 | 質問5 |
グレイ | ジョーカーをどう思う? | 「 好き 」を選択=好感度+2 | 「好きになれない」を選択=好感度-2 | 質問4 |
サーカスは楽しめた? | 「楽しめた」を選択=好感度-2 | 「楽しめなかった」を選択=好感度+2 | 質問5 |
ユリウス | ジョーカーをどう思う? | 「 好き 」を選択=好感度-2 | 「好きになれない」を選択=好感度+2 | 質問4 |
サーカスは楽しめた? | 「楽しめた」を選択=好感度-2 | 「楽しめなかった」を選択=好感度+2 | 質問5 |
追記事項 †
- ミニゲームで圧勝するとイベント(全部で5つ)が起きます。CG有。
- 4つ目以降は好感度が必要です。(4:ハート2コ、110ターン~、5:ハート2コ、140ターン~)
情報提供コメントも大募集中です †
Wikiの編集方法がよくわからないとき、ちょっと気になったことをメモしておきたいときなど、ご自由にどうぞ。
攻略に関する質問は、この欄ではなく攻略BBSをご利用ください
- サーカスENDはジョーカーの好感度ハートが4でも発生しました。 -- yuka
- 滞在地の季節は何?で正直に言った以外は全部ホワイトさん寄りにしたはずが、サーカスendになりました。これってバグでしょうか? -- 金魚
- 上記のホワイトさんよりの選択肢を全て選びましたがサーカスendになりました。 --
- 圧勝イベントは、5つ目もハート1個でも見ることができました。 -- 碧生
- 圧勝イベントは、5つ目もハート1個でも見ることができました。 -- 碧生
- ■■ジョーカー監獄・サーカスENDの分岐詳細、監獄ポイントについて■■ジョーカー関連選択の【Q2~Q6の5つ】でそれぞれジョーカー寄りの選択をすると、監獄ポイントが(+2ずつ)加算されます。監獄ポイントの上昇選択肢は既にこちらの表にまとめられている通りで、Q1とQ7は分岐には関係しないようです。■ジョーカー回想14【ジョーカー・監獄END】監獄ポイントが10以上。好感度は不要。■ジョーカー回想15【ジョーカー・サーカスEND】監獄ポイントが9以下かつジョーカー好感度35以上、となるようです。 -- 山神さやか
- 最初の質問を「好きになれない」で他上記道理ホワイト選択すると監獄ENDが見れました。 -- とも
- 回想2、季節を変更したことがないと見れないです。 -- とも
- ジョーカー回想2がバグでなのかターン50に発生するんですが・・・ -- 癒月
- ジョーカー回想2は、結果がどうであれカードゲームに1度でも挑戦しないと見れないのでしょうか………? -- 咲
- ハート1つで圧勝イベント全部見れましたよ。 --
- ジョーカーとカードゲームをして(回想2終った後に)3回連続で勝ったら回想が見れました。 --
- ジョーカー回想6を見てしまうと圧勝イベントは発生しなくなるようです。 -- まりこ
- 圧勝イベントはいくつあるのですか? -- kisa
- 圧勝イベントは全部で5個あるようです --
- 攻略キャラのイベントを3つ発生させ、カードゲームも数回やっているのにジョーカーの回想2が発生しません。これはバグでしょうか? -- 恭
反映済みコメント †
情報提供ありがとうございます
- ジョーカー回想10「ジョーカー10・城」【TURN:188~ 恋愛回想17既読後】はハート城所属キャラを攻略時ペーター固定、ジョーカー回想12「ジョーカー10・帽子屋」【TURN:188~ 恋愛回想17既読後】は帽子屋所属キャラを攻略時ブラッド固定、ジョーカー回想13「ジョーカー10・塔」【TURN:188~ 恋愛回想17既読後】はクローバーの塔所属キャラを攻略時ユリウス固定、となりました。他キャラ攻略時でも関係なく、各滞在地の代表者が助けに来るようです。 -- 山神さやか
- ジョーカーとのカードで確実的に勝ち越しを挙げるには、ゲーム戦略とコツをつかむ事が大事です。クローバー アンド ハートは、確立論でまず最初に11を出して様子を見ます。半半の確立で勝つので次に出すカードの参考にしましょう。13は、相手が1を出すか勝率の高い時まで温存しましょう。 ブラックジャックは、ベガスなんかで使う技が十分使えるのでそれを使用しましょう。カウントによる確立計算を消去方がいいでしょう。相手のカードが最初に11以上だった場合勝負にでずバーストする事に賭けましょう。また相手がいきなり21だった場合あきらめず最後まで引きましょう。 -- Jilvaanue
- 恋愛ルート17とジョーカーイベント10を見たうえで、恋愛ENDに至る滞在地キャラの好感度が未達成、かつサーカス関連選択肢を全否定した場合、サーカスENDがみられます。(ジョーカーの好感度が必要かどうかまではわかりません。) -- hishia
- ジョーカーの回想発生ターンと条件です。滞在地キャラの回想は便宜上、恋愛回想と表記します。 ジョーカーの回想01【TURN: 0~ 初回訪問時~ 質問選択肢1「ジョーカー達が好き?」】、回想02【TURN: 12~ 恋愛回想1既読後 質問選択肢2「滞在地の季節は何?」】、回想03【TURN: 34~ 恋愛回想3既読後】、 回想04【TURN: 56~ 恋愛回想5既読後、質問選択肢3「季節の変化を楽しめている?」】、回想05【TURN:111~ 恋愛回想10既読後】、回想06【TURN:122~ 恋愛回想11既読後】、回想07【TURN:133~ 恋愛回想12既読後】、回想08【TURN:144~ 恋愛回想13既読後】、回想09【TURN:166~ 恋愛回想15既読後 質問選択肢6「監獄には慣れた?」】、回想10(ジョーカー10・城)【TURN:187~ 城滞在時・恋愛回想17既読後】、回想11(ジョーカー10・遊園地)、【TURN:187~ 遊園地滞在時・恋愛回想17既読後】、回想12(ジョーカー10・帽子屋)、【TURN:187~ 帽子屋屋敷滞在時・恋愛回想17既読後】、回想13(ジョーカー10・塔)【TURN:187~ 塔滞在時・恋愛回想17既読後】でした。 -- 山神さやか
- すみません、上の訂正です。ジョーカー回想10~13の発生ターンは、【TURN:188~】です。 -- 山神さやか
- ミニゲームの圧勝イベントは5つありました。ターンや好感度は未確認ですが、ジョーカーイベント6を発生させると起きなくなるみたいです。 -- Lio
- 圧勝イベントの追加です。私の場合3つ目まではターン・好感度関係なく、4つ目はハート2コで110ターン、5つ目はハート2コで140ターンに確認できました。 -- Lio
- 【ジョーカー回想02】は、上記コメントで出されている条件に加え『一度でも季節を変更済み』であることが含まれるようです。季節を変更しないままだとずっと発生せず、変更すると変更直後でも発生しました。 -- ping
- 2つのジョーカーENDについて、END確認時の選択例です。他の選択でも見られるかもしれませんが、一応ENDに到達した時のものを記載させていただきます。選択は7つ、本編の登場順です。Q4とQ5の選択は、各滞在地の攻略キャラの好みによって好感度にも影響します。(キャラにとって好ましい選択の時は+2で、4訪問後に次の回想が発生。そうでない時はー2で、8訪問後に次の回想が発生します)■ジョーカー・監獄END選択例。Q1「あまり好きになれない」Q2「滞在地以外の季節を選択」Q3「たまに楽しくないことがある」Q4「好き」Q5「楽しめた」Q6「多少は慣れた」Q7「ここにいる」■ジョーカー・サーカスEND選択例。Q1「好き」Q2「滞在地の季節を選択」Q3「いつも楽しい」Q4「あまり好きになれない」Q5「あまり楽しめなかった」Q6「慣れたくない」Q7「一緒にいたくない」。また、ジョーカーの「回想10・遊園地」で登場するキャラは、ゴーランド固定です。 -- 山神さやか
- エースルートで「サーカスは楽しめた?」に「楽しめた」を選択すると好感度が下がりました。 -- chibi
- ■エース・ボリス・ユリウス■エース、ボリス、ユリウスは3人とも増減の回答が同じ。ジョーカーに否定的な回答をすると好感度が(+2)、肯定的回答は(-2)になります。→回想07「ジョーカーをどう思う?」「好き」→【8訪問後回想08(好感度-2)】「好きになれない」→【4訪問後回想08(好感度+2)】回想12「サーカスは楽しめた?」「楽しめた」→【8訪問後回想13(好感度-2)】「楽しめなかった」→【4訪問後回想13(好感度+2)】■ピアス■回想07「ジョーカーをどう思う?」「好き」→【4訪問後回想08(好感度+2)】「好きになれない」→【8訪問後回想08(好感度-2)】回想12「サーカスは楽しめた?」「楽しめた」→【4訪問後回想13(好感度+2)】「楽しめなかった」→【8訪問後回想13(好感度-2)】■ナイトメア■回想07「ジョーカーをどう思う?」「好き」→【8訪問後回想08(好感度-2)】「好きになれない」→【4訪問後回想08(好感度+2)】回想12「サーカスは楽しめた?」「楽しめた」→【4訪問後回想13(好感度+2)】「楽しめなかった」→【8訪問後回想13(好感度-2)】 -- 山神さやか
- ■■サーカス関連質問選択・攻略キャラの好感度の増減について■■以前ご報告させて頂いたものの追加分です。滞在地内のサーカスの質問選択4(攻略キャラ回想07)、5(攻略キャラ回想12)の選択では、回答によって攻略キャラの好感度が若干変わります。攻略キャラのジョーカーへの感想がヒントで、それぞれ好感度の増減は異なり、回答次第で次回の回想発生が4訪問後(攻略キャラ好感度+2)か8訪問後(攻略キャラ好感度―2)かのどちらかになります。上記は確認済みの5人の追加分です。 -- 山神さやか
- ブラットの好感度が、 ジョーカーをどう思う? 「 好き 」を選択=好感度-2 「好きになれない」を選択=好感度+2 と変化しました。 -- シワス
- ペーター攻略時、サーカスは楽しめた? 「楽しかった」=好感度-2 「楽しくなかった」=+2 --
ジョーカーの国のアリス攻略TOP