#author("2018-12-11T17:16:43+09:00","","")
* パレドゥレーヌ攻略:騎士の能力 [#cd376dc3]
#contents

** 騎士の能力別比較 [#he19e503]
- &color(red,){各キャラのステータスは、表示はされませんが一桁ではなく数千クラス};
体力は0(休養)~9(MAX)、名誉・武力・知力は1(最低)~9999(MAX)で構成されている
- 適した行動について
秘密「いかに戦うか」で各キャラの適した行動や、決闘における戦法がわかる
各パラに対応する行動の特性は…
├体力が高い:行動の手数が増える
├名誉が高い:鎮圧に派遣するのに適している
├武力が高い:決闘や討伐に派遣するのに適している
└知力が高い:工作に派遣するのに適している
※ザカート・フォルカー・フェリクス・コルネリウス・ユーグは「探索」時にレアアイテムを発見
(各キャラの「いかに戦うか」の項を参照)
- 「得意な領地」はその騎士が「工作」を行うと成果が上がりやすい領地
- 「ミロワール」と「シエン」は特別な条件を満たすと登場
前提としては、騎士の雇用可能枠に余裕があること。両者とも雇用費は0
- ミロワール:商人から購入した「魔法の姿見」(200G)を部屋に配置する
※ステータスはその時点の王女のステータスをコピーしたもの
- シエン:【協会】が最高値(9)になる
※ステータスは難易度通常でALL8、高難易度でALL9
- 戦闘の際は、体力・武力パラが高いに越したことはないが、相手の戦法にも注意
戦法は突撃・陽動・反撃の三種類で、その強弱関係は突撃>陽動>反撃>突撃となり、
ジャンケンのように、相手の戦法が「突撃」なら「反撃」、「反撃」なら「陽動」で迎え撃てばOK
- 領主に「挑戦」した場合、場合によっては領内にいる騎士が代理として出てくることも
あるので事前のターンで下調べをして、相手が誰になるか予測を立てること


|騎士|体力|名誉|武力|知力|得意な領地|戦法|
|アストラッド|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:2|アルジャン|突撃→反撃|
|ディトリッシュ|CENTER:3|CENTER:5|CENTER:5|CENTER:5|マンハイム|反撃→突撃|
|ヴァルター|CENTER:5|BGCOLOR(skyblue):CENTER:7|BGCOLOR(skyblue):CENTER:7|CENTER:3|レメディオス|突撃→反撃|
|エヴァンジル|CENTER:3|BGCOLOR(skyblue):CENTER:7|CENTER:3|BGCOLOR(skyblue):CENTER:7|ベルジュロネット|陽動→突撃|
|エリオット|CENTER:2|BGCOLOR(greenyellow):CENTER:6|CENTER:4|BGCOLOR(greenyellow):CENTER:6|ロクス・ウィリデス|陽動→陽動→突撃|
|イリヤ|CENTER:4|BGCOLOR(greenyellow):CENTER:6|CENTER:5|CENTER:4|ロザーンジュ|突撃→反撃|
|ヴァン|BGCOLOR(skyblue):CENTER:8|BGCOLOR(greenyellow):CENTER:6|CENTER:3|CENTER:2|ロザーンジュ|突撃のみ|
|オーロフ|BGCOLOR(skyblue):CENTER:7|BGCOLOR(greenyellow):CENTER:6|CENTER:5|CENTER:1|グリューネベルク|突撃→陽動|
|ザカート|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:4|ミルトン|反撃→突撃|
|ユークレース|CENTER:1|BGCOLOR(greenyellow):CENTER:6|BGCOLOR(skyblue):CENTER:8|CENTER:4|ブラッドベリー|反撃→陽動|
|グイード|CENTER:3|CENTER:5|CENTER:2|BGCOLOR(greenyellow):CENTER:6|リベル|突撃→反撃|
|ヌシャトー|BGCOLOR(greenyellow):CENTER:6|BGCOLOR(skyblue):CENTER:7|BGCOLOR(greenyellow):CENTER:6|CENTER:3|レメディオス|突撃→反撃→陽動→反撃|
|フォルカー|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:3|CENTER:3|ロザーンジュ|陽動→突撃|
|レミー|CENTER:3|BGCOLOR(skyblue):CENTER:7|CENTER:2|BGCOLOR(skyblue):CENTER:8|グリューネベルク|反撃のみ|
|フェリクス|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:2|CENTER:4|エプヴァンタイユ|陽動のみ|
|ギィ|CENTER:3|BGCOLOR(skyblue):CENTER:7|BGCOLOR(skyblue):CENTER:8|CENTER:3|ロクス・ウィリデス|突撃→陽動→突撃|
|コルネリウス|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:3|サンミリオン|陽動→反撃|
|ジークムント|CENTER:2|BGCOLOR(skyblue):CENTER:8|CENTER:5|BGCOLOR(greenyellow):CENTER:6|リベル|反撃→陽動|
|ユーグ|CENTER:3|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:1|サンミリオン|突撃→陽動|
|ウィレム|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|ロザーンジュ|突撃のみ|
|ミロワール|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|||
|シエン|BGCOLOR(skyblue):CENTER:8|BGCOLOR(skyblue):CENTER:8|BGCOLOR(skyblue):CENTER:8|BGCOLOR(skyblue):CENTER:8|||

*** 特訓について [#l930d613]
- 初期ステータスで1~3の低いパラがあるキャラは、それぞれ該当するパラが高い人物との
「特訓」によって補うこと
訓練をしても成果がないように見えるのは、数百単位で上がっているからだと推測

*** 情報提供コメントも大募集中です [#h98253f4]
Wikiの編集方法がよくわからないとき、ちょっと気になったことをメモしておきたいときなど、ご自由にどうぞ。
&color(red,){''攻略に関する質問は、この欄ではなく[[攻略BBS>http://www.ladygamer.jp/cgi-bin/ex10_forum/wforum.cgi]]をご利用ください''};
- <成果の上がった特訓>ユーグとヴァルターだと二回目でユーグの武力+1、三回目でユーグの体力+1。エリオットとヴァン(又はオーロフ)だと三回目でエリオットの体力+1。ディトリッシュとヴァルターだと三回目でディトリッシュの武力+1です。 -- [[ライライ]] &new{2006-12-22 (金) 11:37:29};
- すみません、上記の訂正と追加です。ディトリッシュとヴァルターだと五回目でディトリッシュの武力+1です。アストラッドとヴァンだと四回目でアストの体力+1。ジークムントとヌシャトーは、一回目でジークの体力と武力がそれぞれ+1,ヌシャトーの武力+1です。三回目でジークの体力+1。五回目でジークの武力+1,ヌシャトーの体力と武力がそれぞれ+1です。 -- [[ライライ]] &new{2006-12-23 (土) 11:35:54};
- <黒貴族死亡で雇える騎士>ネグロは体力3、名誉7、武力7、知力7(通常難易度)で戦法は陽動→陽動、メランは体力8、名誉7、武力5、知力2(通常難易度)で戦法は突撃のみ。高難易度限定で登場するアートルムは体力5、名誉8、武力8、知力5で反撃→反撃→突撃の戦法。 -- [[ライライ]] &new{2007-01-17 (水) 13:23:28};
- <上記の訂正と追加>アートルムの戦法は反撃→反撃。メランの得意領地はマンハイムのようです。 -- [[ライライ]] &new{2007-01-17 (水) 13:26:47};
- ヴェンツェル -- [[ヴェンツェル]] &new{2008-07-29 (火) 22:24:33};
- ヴァルターとヌシャトー1回の特訓でヌシャトーの武力+1です。その後メランとネグロに勝てました。 -- [[riko]] &new{2010-01-25 (月) 23:51:35};

#comment


トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS